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标题: 享受神出鬼没的神奇,SolidWorks最牛配合方法 [打印本页]

作者: 淘气荷包蛋    时间: 2009-3-2 09:47
标题: 享受神出鬼没的神奇,SolidWorks最牛配合方法
纯熟使用一款设计软件,可以体现在很多方面,这重中之重便是配合方法,小弟不才,总结了一些,希望大家多提意见,嘻嘻…
4 K" M8 v% @. N  L  M: {) o- I1.只要可能,将所有零部件配合到一个或两个固定的零部件或参考。长串零部件解出的时间更长,更易产生配合错误。 , \* g: ?" r$ X5 Z, L% ^, ?
2.不生成环形配合。它们在您以后添加配合时可导致配合冲突。
3 T5 U# O' E( J% p3.避免冗余配合。尽管 SolidWorks 允许某些冗余配合(除距离和角度外都允许),这些配合解出的时间更长,使配合方案更难懂,如果出现问题,则更难诊断。
0 \  f, [9 E' l! d: J5 j: g# u4.拖动零部件以测试其可用自由度。
. ?3 @* ]9 h1 t5.尽少量使用限制配合,因为它们解出的时间更长。
' V7 n7 v1 N6 Y/ z% H6.一旦出现配合错误,尽快修复。添加配合决不会修复先前配合问题。 4 p0 H; d) d' q
7.在添加配合前将零部件拖动到大致正确位置和方向,因为这会给配合解算应用程序更佳机会将零部件捕捉到正确位置。 / v, s3 R6 Y2 ~, `! ~# o1 C+ W
8.如果零部件引起问题,与其诊断每个配合,相反删除所有配合并重新创建常常更容易。此对于同向对齐/反向对齐和尺寸方向冲突更是如此(您可反转尺寸所测量的方向)。使用查看配合或通过使用树显示、查看配合和从属关系在 Feature Manager设计树中扩展零部件来观阅零部件的配合。
4 t9 Y1 s: Q' l9 l9 _* G1 M9.只要可能,在装配体中完全定义每个零件的位置,除非您需要该零件移动以直观装配体运动。带有众多可用自用度的装配体解出的时间更长,在您拖动零件时具有更不可预料的行为,且更容易产生"讨厌"错误(在您拖动时自我修复的错误)。拖动零部件以检查其剩余自由度。 3 h  S# y; s8 D1 G
10.偶尔拖动零部件将之捕捉到位并修复配合错误。  * @0 T! I: t* b' m4 R
11.压缩并解除压缩带有错误的配合有时修复配合错误。 2 f8 ^$ [) C0 x( m  W) F
12.当您给具有关联特征(其几何体参考装配体中其它零部件的特征)的零件生成配合时,避免生成圆形参考。 ( X3 Z  ^. s  \/ I: }
期待大家的宝贵意见,恶意拍砖的就表发言了!
作者: 北方弓箭    时间: 2009-3-2 11:00
具体施工中你的工人如何将你的图形画到要施工的铁板上?
作者: 芹笔依    时间: 2009-3-2 12:15
羡慕有成就的设计师,羡慕有灵气的艺术家,更羡慕有智慧的引领者!
作者: 迷死天的    时间: 2009-3-23 14:34
华丽的舞台,设计的个中翘楚共襄盛举,谁会拥有最美的礼服?Solidworks不是最惊艳的,但会是最出众脱俗的….MS有点像广告词儿….呼呼




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