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标题: 利用三维软件设计刀具(或砂轮) [打印本页]

作者: ghhnj123    时间: 2012-5-23 10:39
标题: 利用三维软件设计刀具(或砂轮)
大家都知道螺杆的型线很重要,但同样加工用的铣刀精度也是十分关键,其中的干涉现象以前有很多前辈做过相关论文,难度可见一斑。现在我也是在加工中想到了这个“土办法”,原理很简单,就是利用三维软件模拟加工试切,然后反复修正,实践证明得到的刀型数据是可行的,对实际螺杆加工很有指导意义。
作者: maoling    时间: 2012-8-22 13:39
真的吗?可以分享下你的刀具吗?
作者: hibage    时间: 2012-9-10 21:39
这种方法如何保证刀具磨损后的修磨曲线,希望能够学习一下。
作者: felix    时间: 2012-11-15 22:07
可以用HPMS软件模拟的。改变刀具型线上的点,然后反推出转子型线。其实有个对应的软件都可以搞定的。
作者: chenhang    时间: 2013-6-15 14:32
怎么弄得?我们这得型线都是靠手磨的,没有准确的型线
作者: felix    时间: 2013-6-16 19:58
hibage 发表于 2012-9-10 21:39
0 x3 F4 A+ @/ c这种方法如何保证刀具磨损后的修磨曲线,希望能够学习一下。

6 b: u; @2 x) ]% u" q( r" l' W9 I可以看看这个帖子 螺杆转子铣削成型加工必不可少的设备
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作者: felix    时间: 2013-6-16 19:59
chenhang 发表于 2013-6-15 14:32 & F. J1 }. f$ A3 L5 P- w3 l$ y2 ^2 d
怎么弄得?我们这得型线都是靠手磨的,没有准确的型线

* m# p4 Z  J5 t" x. H9 B推荐您参看一下这个帖子 螺杆转子铣削成型加工必不可少的设备% H8 l1 y- |( S4 O8 L* R9 ~
bbs点compressor点cn/forum.php?mod=viewthread&tid=47711&fromuid=27760
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